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 nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]

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Pom
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MessageSujet: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Jeu 25 Jan - 5:30

ben la je pense que c'est une idée moyenne, ca aiderait pas mal de gens.
C'est le /change_stats : exemple : je suis lvl 60 mais j'ai de mauvaises stats Sad c'est pas tres sympa car il me faut reset mon compte pour pouvoir les changer et dieu sait que c'est pas du jour au lendemain qu'on devient lvl 60. Je propose qu'apres avoir mis le "/change_stats" (pas important le nom), on aura a xp 2fois ou 3fois son lvl pour pouvoir changer nos stats. Ou bien entrer une nouvelle sorte de magie : Une pierre de stats (le nom n'est tjr pas si important) qui se vends à un certain prix (example : 10M) et qui nous permet de réatribuer tout nos points.
bénéfice de la capacité :
-ca permet de diminuer la croissance des multicompte, example : des gens préférent avoir un 2eme compte lvl 60 que de reset.


Dernière édition par le Sam 10 Fév - 13:02, édité 1 fois
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MessageSujet: euh   Jeu 25 Jan - 5:49

C'est une noble requête mais peu viable car utopiste.

Les joueurs ont 2 comptes et c'est a eux a se sensibliser sur le choix des stats dans l'optique de ces 2 comptes, ils ont 60 lvl cerner leur 'identité de jeu' et une deuxieme chance peut etre accordée avec le reset et c'est deja bien.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Jeu 25 Jan - 6:05

C'est attentif mais pertinent...

Le joueur doit être conscient ET résigné quant au choix de ses stat's. Un tel projet ne peut être aboutis.

Puis imaginons ceci pour des réputeurs, qui modifieraient leurs stat's en fonction de la personne contre laquelle ils duelleraient...

Skabba a raison. 60 niveaux pour cerner son "identité" : c'est amplement suffisant, puis je pense aux releases qui permettent (parfois) l'amélioration réfléchie de nos statistiques.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Jeu 25 Jan - 10:47

Citation :
Puis imaginons ceci pour des réputeurs, qui modifieraient leurs stat's en fonction de la personne contre laquelle ils duelleraient...

c'est la le veritable defaut de cette idee

ya deja les lvls 10 : facile a xp et rapide
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Sam 3 Fév - 15:16

et de plus, cette idée est DPDR. Frost est contre il me semble. Quelqu'un peut confirmer?
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Sam 3 Fév - 18:41

Oui, selon ce qui a été dit officiellement : nous pourrons redistribuer tous nos points lorsque la magie arrivera; pas d'autres alternatives donc.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 0:36

Mitilith a écrit:
Le joueur doit être conscient ET résigné quant au choix de ses stat's

Les newbies n'en ont pas forcément conscience et comme la classe se choisit au lvl 1...donc ce serait bien de pouvoir reseter au moins le 1er perso.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 2:12

Le reset est possible. J'ai moi-même reseté overmath level 60, je l'ai "reconstruit" avec d'autres stats et une autre classe. Je considère plus cette proposition comme de l'incitation à de la feignantise qu'autre chose. ET vu que c'est DPDR, on peut verrouiller?
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 7:10

J'me marre parce que ne pas reseter c'est pas forcément de la feignantise.
J'en suis moi-même la preuve, n'ayant pas reset car je ne voulais pas perdre ma magnifique Hyldan2.png. Du coup j'xp un new lvl 60 et donc je crée un nouveau compte.
Le probléme du reset c'est qu'on perds tout ce qu'on a, alors qu'on veut seulement changer ses stats Smile.

Mitilith, j'étais conscient et résigné concernant mes stats avec Magoa; mais au final c'était plutôt faible. et c'est pas une release qui me permettra de réequilibrer mes stats.
Il faut que les stats soient aussi de l'expérimentation(sinon autant mettre des stats automatique); et xp 60 lvl ça commence à être long.

Donc bon, avant de verrouillez, faudrait peut-être poussé un peu plus l'idée et laisser tout le monde s'exprimer.

L'idée qui me vient, c'est de proposer un reset différent ou un changement de stats possible Smile
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 7:35

hum... Smile

un reset où on sauvegarderait la skin je pense pas que sa poserait trop de soucie.

apres pour le changement de stat si on met un pourcentage de perte d'argent peu etre que sa peu etre bien.

à chaque fois que on reset ses stats on perd par exemple 50/100 de son argent.

sa fera réfléchir plus d'une fois avant de le faire je pense.

vous en pensez quoi ?
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 7:54

j'pense pas que ca soit bon x))) les goldeur auron acunes chances de changer leur stat
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 7:57

bien vu sa, j'y avais pas penser, alors pour pas faire de favoritisme goldeur-réputeur.

le changement de stat impose une perte d'or et de reput (50/100)

sa regle ton probleme ?
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 8:53

Si mon projet "loufoque" n'est pas accepté, on peut toujours reprendre l'idée, qu'a la fin d'une quête ou autres épreuves unique. 10 points de nos stats seraient changable. Ceci ne serait faisable qu'une seule fois.

-Cela aiderais ceux qui se sont trompé par exemple en se mettant de la magie.
-Cela ne changerait quand même pas radicalement les statistiques des joueurs.
-Je penses que 10points est un bon chiffres, ni trop élevé, ni pas assez.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 9:07

à la fin d'une quete pour juste une petite partie de point hum oui sa peu etre pas mal sa Wink apres faut voir si on peu prendre des quetes déja existante ou si on doit le faire avec des quetes à venir.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 10:00

acdc a écrit:
le changement de stat impose une perte d'or et de reput (50/100)
non justement les goldeurs seront largement avantagés : il suffit de faire un transfert de po sur un autre perso avant le reset pour ne rien perdre... :/
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 10:10

Les stats ne peuvent pas être modifié, dans n'importe quel RPG que ce soit, cela va à l'encontre du système Razz
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 10:35

oui momo bien vu ^^

heu jake je suis pas d'accord, sur RO (ragnarok online) on pouvait changer les stats :p et c'est un rpg.

je vois pas pourquoi sa va à l'encontre du systeme, une petite explication Smile
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 12:27

Parce que ton personnage évolue ^^ par conséquent il ne peut pas retourner à l'état antérieur
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Dim 4 Fév - 12:45

ok j'avais pensée à cette éventualité Wink

mais si le fait de changer de stats ferais non pas revenir à niveau antérieur dans le temps, mais à un changement de personnalité du perso.

comme tu l'as dis le perso évolue, et si dans son évolution il pouvait modifier son statu.

le barbare qui devien voleur ect.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Lun 5 Fév - 6:13

j'aime pas l'idée de pouvoir modifier ses stats
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Lun 5 Fév - 10:22

Parce que tu es comme tu es et rien ne peut changer sa tout simplement :p
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Lun 5 Fév - 11:00

Oui exactement.
J'ai xp 3 levels 60 et je m'efforçais de répartir mes points selon besoin à chaque fois.
Ainsi je sais de quoi aura besoin mon voleur à la prochaine release de levels, je sais quelle direction prendre à mon barbare.
Mais par contre mon guerrier qui ne servait strictement à rien je l'ai reset pour refaire des stats^^ (et j'ai tout calculé au préalable, avis au matheux!)
Bref je ne pense pas que ça soit très utile...
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Jeu 8 Fév - 19:53

Personellement, cette idée ne me plaît pas, la personne qui crée son personnage doit être conscient que ses stats seront important plus tard et il doit bien les placer et si par malheur ils met des points de magie eh bien c'est qu'ils n'ont pas encore compris qu'il n'y a pas vraiment de vrai magie en jeu, donc inutile. Voilà Smile
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Ven 9 Fév - 3:35

*avait zappé le topic*

Ben comme pas mal de monde je suis contre :p
Pour les points de magie le problème est autre, et souvent si on y met des points c'est qu'on s'est inscrit sans réellement avoir lu la foire aux questions.

Personnellement je suis contre l'idée de changer de classe ou de stats.

Par contre ce qui serait peut-être intéréssant, c'est de supprimer la caractéristique "magie" tant que celle ci n'est pas en jeu. Elle sert pas a grand chose et ça évitera qu'on y mette des points bêtement.
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MessageSujet: Re: nouvelle capacité 2 XD[sujet refusé]   Ven 9 Fév - 11:37

On ne peut pas la retirer mais mettre un avertissement dans la maison du début serait bien en effet :p Après si tu glisses accidentellement...
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